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スキル のバックアップ(No.7)
パッシブスキル
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| スキル名 | 効果 |
| 連撃の極意 | 極意会得。通常攻撃によるSP獲得量をアップ 通常攻撃SP +1 |
| 闘争本能 | 闘争本能を高め、攻撃力を上昇させる 攻撃力 +5 |
| 剣技の神髄 | 卓越した剣士の視点を得る。スキルコネクトの受付時間の拡張 スキルコネクト受付時間 +50% |
| 弱点看破 | 弱点を見抜き、クリティカル率をアップ クリティカル率 +10 |
| 明鏡止水 | 揺るがない心に至りチェインバーストの受付時間が拡張される チェイン受付時間 +30% |
| スキル名 | 効果 |
| 鋼の意志 | 強固な意志は多くのものを受け入れ堪える。防御力が上昇する 防御力 +30 |
| 滑らかな肢体 | 柔らかく滑らかなその身のこなしで回避率がアップする 回避率 +15% |
| 頑健なる身体 | 耐えるその全ての根幹。壮健なる肉体でHPMAX量アップ 最大HP +20% |
| 殉教者の魂 | その魂は全てを受け入れる。その身に受けるHP回復量が上昇する 被HP回復量 +50% |
| 再生者の素養 | その遺伝子は超常の力を招く。HPリジェネを獲得 HPリジェネ +2% |
| スキル名 | 効果 |
| 鷹の眼 | 卓越したその目は全ての所作を見抜く。命中の上昇効果 命中率 +10% |
| 朧の羽衣 | 朧の空間把握によって敵の攻撃を身躱す。回避の上昇効果 回避率 +10% |
| 魂の抽出 | 魂をろ過し全ての効果の効率を上げる。使用スキルのSP消費量を低減 消費SP -10% |
| 茨の術師 | 周囲に効率よく働きかけるトリックスター。アーツゲージが速く溜まるようになる アーツゲージリジェネ +3 |
| スキル名 | 効果 |
| 精神統一 | 極限の集中によって、スキルの威力を上げる スキル威力 +20% 硬直時間 +10% |
| 致命の一撃 | その一撃に卓越する。クリティカルダメージ量がアップする クリティカル威力 +30% |
| 衰弱の魔眼 | 邪眼の力で、敵のハザードブレイクの時間が長くなる HAZARDブレイク時間 +25% |
| 剣の神域 | 神に近づくその一手。アーツゲージリジェネ量がアップする アーツゲージリジェネ +25% |
| 追従の刃 | 切り裂く剣戟の刃が増えるキャラ速度がアップする スキル速度 +10% |
| スキル名 | 効果 |
| 影の闘争者 | 全ての功労は何かの犠牲の下に。防御力と引き換えに攻撃力アップ 攻撃力 +20% 防御力 -20% |
| 哄笑する蹂躙者 | 多くの敵を蹂躙する為に。単体判定の攻撃を複数判定の攻撃にする 範囲攻撃 |
| 羅刹の化身 | BREAKとFATALとDOWN状態の敵に与えるダメージ量がアップする DOWN時威力 +10% BREAK&FATAL時威力 +20% |
| 修羅の化身 | HAZARD状態の敵に与えるダメージ量がアップする HAZARD時威力 +20% |
| 破滅への血華 | 血を浴びる様にそれを楽しんでいる。常にHPが減る代わりに攻撃力上昇 攻撃力 +5 HPスリップ -30 |
| 暗殺者 | 暗殺者の生き様。回避成功時に短時間クリティカル率が大きくアップする ステップ成功時クリティカル率 +35% |
| スキル名 | 効果 |
| 守護の構え | 真に集中した時により備える事ができる。攻撃していない時に防御力が大きく上昇 未戦闘時防御力変動 +25% |
| 骨の鎧 | 身に纏ったその意識は鎧の如く。防御力を割合で上昇させる 防御力 +10% |
| 崇高なる意志 | 皆を守るその意志が理想を実現する。ヘイトゲージの減少を抑える 崇高なる意志 |
| 見切り | 卓越したその見切りで受け流し継続時間延長 受け流し時間 +15 |
| 比翼の守り | 獲得したその絆が守りの力を引き上げる。様々な耐性がアップする 麻痺耐性 +10 毒耐性 +10 速度変動耐性 +10 |
| スキル名 | 効果 |
| 祈りの息吹 | 祈りのその力が命の息吹を助ける。使用するHPリジェネ効果が上昇 被HP回復量 +50% HPリジェネ +1% |
| 祈りの導き手 | その導きが素早く大いなる力になる。HPリジェネを獲得 HPリジェネ +100 |
| 高潔なる想い | 高潔なるその想いが多くの命を助ける。使用する回復スキルのSP消費量削減 回復スキル消費SP -50% 攻撃力 -10% |
| 神々の御手 | 神々の伝道者。その力。使用するHP回復系スキルの効果範囲を拡大する 回復効果範囲 +100% |
| 生命の息吹 | 生命の息吹を束ね高める。使用する回復スキルの効果量アップ 与HP回復量 +20% |
| スキル名 | 効果 |
| 精神の檻 | 深く精神を落とし込む事でスキルリキャストを短縮させる リキャスト時間 -10% |
| 幽玄の鏡像 | 影響の位相をズラす。防御力を割合で攻撃力にする 防御力を攻撃力に変換 +15% |
| 新緑の導師 | 全ての効力を活かす導き手。スキル効果範囲を拡張する 効果範囲 +100% |
| 賢者の知恵 | その知識を元に、神聖術の威力がアップする 神聖術威力 +30% 防御力 -10% |
| スキル名 | 効果 |
| 死の芳香 | 危険なものほど周囲によく馴染む。ヘイトが0に近いほど攻撃力がアップする 低ヘイト時攻撃力 +30% |
| 影の手 | もう一つの見えざる手。状態異常命中を上昇させる 特殊命中率 +15% |
| 無為の潜伏者 | 周囲に潜伏し、ヘイトの獲得を引き下げる ヘイト -50% |
| 不凍の心 | 体勢を崩す致命を見抜く。クリティカル時にハザードゲージ上昇量アップ クリティカル時HAZARDゲージ +50% |
| 負の耽溺 | 負の連鎖に巻き込み、ダメージを吸収する ダメージ吸収 +10% |
| スキル名 | 効果 |
| 高揚する心 | 戦いに挑む心が猛り躍る。全能力値を少し上昇 STR +5% VIT +5% DEX +5% AGI +5% |
| 戦神の護り | すみやかに敵を抹殺する。ヘイト量低減 攻撃ヘイト量 -20% |
| 意識の共振 | 相手に意識を合わせ支配する。状態異常命中アップ&状態異常耐性アップ 特殊命中率 +20% 速度変動耐性 +20 フィジカル耐性 +20 |
| 双璧を成すもの | 獲得したその絆が力を引き上げる。スキルと神聖術の威力がアップする スキル威力 +15% 神聖術威力 +15% |
| スキル名 | 効果 |
| 戦刃同調 | 使い慣れた武器は時をも支配する。スキルコネクトの受付時間延長 スキルコネクト受付時間 +5 |
| 神速の構え | スムーズに次の攻撃に移行する。キャラ速度アップ スキル速度 +10% |
| 精密機械 | 精密な状況判断で勝機を引き寄せる。命中率アップ 命中率 +15 |
| しなやかな肢体 | 強靭でしなやかな戦闘に向いた身体。能力値AGIが上昇 AGI +10% |
| スキル名 | 効果 |
| 弱点察知 | 弱点を炙り出す技能の事でもある。クリティカル率がアップ クリティカル率 +5% |
| 身軽な身体 | 軽快な動きですべての攻撃を躱す。回避率アップ 回避率 +15% |
| 警鐘者 | 臆病さは弱者の強み。全てのスキル硬直を低減する 硬直時間 -20% |
| 隠者の歩法 | 幻惑し敵をかく乱するその足さばき。ステップをキャンセルすることが出来る ステップキャンセル時間 -30% |
| 予測し備え生き残る。 | 被クリティカル率減少&スキルリキャスト低減 クリティカル耐性 +30% リキャスト時間 -5% |
| スキル名 | 効果 |
| リーダーの資質 | リーダーとは責任を担う存在。ヘイトゲージが減りにくくなる ヘイトゲージ減少量 -25% |
| 頑強な意志 | 頑丈な身体と頑健な意志で攻撃を跳ね返す。防御力アップ 防御力 +10% |
| 不屈の精神 | 強い意志で身体を練り上げる。能力値VITが上昇 VIT +10% |
| 肉体の変質 | 肉体を変質させて体力を大きく向上。HP最大値をアップ 最大HP +10% |
| スキル名 | 効果 |
| 挫けぬ精神 | 精神力で全てを跳ね返す。状態異常に対する耐性大アップ 麻痺耐性 +20 ソウル耐性 +20 |
| 静謐な守り | 超常的な守りを得る。受けるダメージを問答無用で一定量カット ダメージカット +10% |
| 強靭な生命力 | その強靭さは戦闘時にも恩恵がある。HPリジェネ獲得 HPリジェネ +2% |
| 朧影 | 精神的優位に立っていく。回避判定成功時にSP微量回復 回避成功時SP回復 +25 |
| スキル名 | 効果 |
| 鬼神の血統 | 血統を受け継ぎ力を得る。能力値STRが上昇 STR +10% |
| 剣への精通 | 武具を愛しそして愛される。攻撃力アップ 攻撃力 +10% |
| 剣技適合 | 剣技に精通しその身を研ぎ澄ます。移動速度がアップする 移動速度 +15% |
| 武神との契約 | その契約は力をもつ。一定の確率でSPが半減 確率で消費SP -50% |
| スキル名 | 効果 |
| 攻防一体 | 自動で受け流し反撃する攻撃を兼ねた防御法。カウンター効果を獲得 カウンター発動率 +5% |
| 闘争心 | 防御を捨てさり攻撃に依存する。攻撃力アップ&防御力ダウン 攻撃力 +15% 防御力 -15% |
| 血の渇望 | 追い詰められるほど力を発揮する。SP残量に比例してクリティカル率上昇&防御力低下 SP残量でクリティカル率 +50% 防御力 -10% |
| 闇の武器 | それは代償と引き換えに得られる力。HP吸収&受けるダメージ増加 HP吸収 +100 ダメージカット -20% |
| 金剛の化身 | 防御を捨て怯まず立ち向かう。防御レベル加算&受けるダメージ増加 防御レベル +1 ダメージカット -20% |
| スキル名 | 効果 |
| 強者の法則 | 強者であるには理由がある。ダメージ倍率の上限を引き上げ リスク値 +100% |
| 卓越した観察眼 | 卓越した観察眼で獲得経験値絵を引き上げる 経験値 +10% |
| 空中舞踏 | それは攻撃のための前動作。ジャストステップ成功時に短時間命中アップ 回避成功時命中UP |
| 効率的な立ち回り | 積み重ねが大きな結果につながる。SPリジェネ効果獲得 SPリジェネ +1 |
| 魂の果て | 魂の変換。それによってHPの最大値を引き下げSPの最大値を引き上げる 最大SP +100 最大HP -50% |
| スキル名 | 効果 |
| 刃の舞踏 | 刃が踊り斬撃が舞う。HPの最大値を引き下げる代わりに追撃+1 追撃 +1 最大HP -10% |
| 剣神連星連 | 剣神の星の元に生まれた証。チェインバーストダメージ補正アップ チェインバーストダメージ +10% |
| 意識の焦点 | どこに意識を合わせているかが問題。能力値DEXが上昇 DEX +10% |
| 達人の領域 | 卓越した技術で一段階上を実現する。スキルコネクト+1 スキルコネクト数 +1 |
| スキル名 | 効果 |
| 愚直な意思 | 極めた技はそれのみで戦いを可能にする。スーパーアーツ中通常攻撃の威力がアップする スーパーアーツ中通常攻撃の威力 +1000% 攻撃力 +5% |
| 澄まされた一閃 | 澄まされた精神はすべてを体得する。スーパーアーツ時間が増加 スーパーアーツ持続時間 +25% アーツゲージリジェネ -1 |
| 鋭敏な連撃 | 他の顧みぬ行動はそれだけで協力になる。通常攻撃の威力がアップ 通常攻撃の威力 +800% STR +5% |
| 基本の極意 | 凡事を徹底することはやがて大きな天恵となる。通常攻撃時アーツゲージ増加 通常攻撃ヒット時にアーツゲージ増加 +3 |
| スキル名 | 効果 |
| 片利独生 | 極限まで高まった心意で相手の力を奪い取る。HP吸収効果を獲得 HP吸収 +3% |
| 四面楚歌 | 卓越した周囲を見通す力ですべての攻撃躱す。ヘイトを向けられると回避率がアップする 狙われているときの回避率 +20% |
| 神単衣 | 最高の攻撃は最高の防御になる。HPの最大値が減り、受けるダメージが増加するが追撃が+2され追撃の威力も増加する 追撃 +2 追撃威力 +20% 最大HP -50% ダメージカット -30% |
| 天翔ける舞姫 | 空中から放たれた一撃はすべてを打ち砕く。空中攻撃の威力がアップする 空中攻撃の威力 +200% |
| 際限なき連撃 | 極めた基礎は技も凌駕する。コンボフィニッシュ未設定時、通常攻撃速度と通常攻撃命中がアップする Combo Finish未設定時通常攻撃速度 +20% ComboFinish未設定時通常攻撃命中 +30 |
| 剣技の果て | 剣技の境地にいたり、技の精度に磨きがかかる。スキル速度が上昇し、リキャストを短縮させる リキャスト時間 -5% スキル速度 +5% |
| 潜在意識 | 無意識化の意識を開放することで驚異的な精度を得る。命中がアップする 命中率 +15 命中率 +10% |
| 怒髪衝天 | 激しい怒りによって覚醒する。スーパーアーツ中クリティカル率とクリティカル威力がアップする スーパーアーツ中のクリティカル率 +30% スーパーアーツ中のクリティカル威力 +30% |
| 揺るぎ無き誓い | 揺るがない誓いを力に変えてHAZARDゲージ蓄積量が増加する HAZARDゲージ+4 |
| 三昧の境地 | 精神集中が極度に高まり、アーツゲージが減りにくくなる スーパーアーツ持続時間 +10% |
| 無念思想 | その身に賭ける思念に一心集中することで地震にかかる一部のバフとデバフの効果時間を延長する 効果時間 +10% |
| 七転八起 | 不屈の精神をその身に宿し、仲間を守る。復活時間が短縮される 死亡時のカウント -10 |
| 小胆姑息 | 戦いに卑怯なことなどない。自身が狙われていない時、命中がアップする。自身が狙われている時、命中がダウンする 狙われていない時の命中率 +30 狙われている時の命中率 -30 |
| 疾風迅雷 | 目にも留まらぬ速さで全てを圧倒する。攻撃力と回避率、移動力度がアップする 移動速度+5% 回避率+5% 攻撃力+5% |
| 一蓮托生 | 仲間全員の絆を自身の生命力に変換する。パーティメンバーが全員生存しているとHP4900リジェネ効果を獲得 パーティが全員生存時HPリジェネ+5% |
| 高尚な魂スキル名 | その魂は多くの者の命を助ける。回復スキルのSP消費量が現象、効果範囲が拡大した上、HPリジェネ効果が上昇 回復効果範囲+25% 与HP回復量+10% 回復スキル消費SP-10% |
| 流水の構え | 流れるような身のこなしで攻撃を捌き、精神を研ぎ澄ます。ステップ回避成功時のアーツゲージ上昇量があっぷする ステップ回避成功時アーツゲージ増加+30% |
| 刹那の御業 | 精神は澄み渡り見切りの極地誘う。受け流し成功時のアーツゲージ上昇量がアップする 受け流し成功アーツゲージ増加+50% |
| スキル名 | 消費SP | 効果時間 | リキャスト時間 | 効果 |
| 電光石火 | 0 | 60 | 180 | 電光石火のごとく、移動とスキル速度共に高速化する スキル速度 +15% 移動速度 +5% 防御力 -5% |
| 緊急回避 | 25 | 60 | 60 | 緊急バックステップを行い、それを攻撃チャンスに変える 攻撃力 +5% |
| 士気高揚 | 0 | 60 | 240 | 瞬時に意識を切り替え気力を充実。SPを大きく回復 SP回復 +100% |
| 戦いの血統 | 50 | 60 | 180 | 受け継がれる力を解放し、与ダメージを引き上げると共に被クリティカル率を下げる スキル威力 +15% クリティカル耐性 +20% |
| 意識の崩壊 | 300 | 10 | 300 | 対象の意識を刈り取り、強制的に敵をHAZARD状態にする HAZARD状態にする |
| スキル名 | 消費SP | 効果時間 | リキャスト時間 | 効果 |
| 守護の心得 | 0 | 60 | 180 | 護りに特化する事で、攻撃力を引き換えに防御力を大きく上げる 防御力 +10% HP回復 +1500 攻撃力 -5% |
| 心眼 | 0 | 60 | 180 | 見切りの心で、受けるHAZARDを指定回数無効化する HAZARD状態回避 +1 |
| 絶対防御 | 50 | 30 | 240 | 不屈の心で絶対防御の効果を得て、大きくダメージをカットする ダメージカット +50% |
| 守護者の衣 | 50 | 60 | 240 | 守護者としての力を変換し、防御力の何割かを攻撃力に引き継ぐ 防御力を攻撃力に変換 +30% |
| 不可視の鎧 | 50 | 60 | 180 | 超常の鎧を身に纏い、HPに対し一定の%ダメージを軽減する 最大HP指定ダメージカット +5% |
| 日常の知恵 | 0 | 60 | 180 | 常に備え準備する事で不測の事態に対応する。状態異常を1つ回復 状態異常削除 +1 |
| 炎の祈り | 50 | 60 | 180 | 生命の炎を灯し、強力なHPリジェネを得る HPリジェネ +1.5% |
| スキル名 | 消費SP | 効果時間 | リキャスト時間 | 効果 |
| 流麗なる剣舞 | 50 | 60 | 240 | 士気を鼓舞する剣舞で、周囲の仲間の命中率を上昇させる 命中率 +15 |
| 闘士の咆哮 | 50 | 60 | 180 | たぎる咆哮で、範囲内の仲間の攻撃力を上昇させる 攻撃力 +20% |
| 鉄の意志 | 50 | 60 | 180 | 強固な意志の力で、範囲内の仲間の防御力を上昇させる 防御力 +20% |
| 星幽の錬成 | 50 | 30 | 240 | 星幽の力を借り、様々な効果を付与する範囲を広げることができる 効果範囲 +40% |
| 魂の共振者 | 50 | 60 | 240 | 魂を共振させ、範囲内の仲間にSPリジェネの効果を付与 SPリジェネ +10 |
| 剣技神化 | 50 | 60 | 180 | 剣神に忠誠を捧げ、周囲の味方の攻撃力と攻撃速度を上昇させる 攻撃力 +10% スキル速度 +10% |
| スキル名 | 消費SP | 効果時間 | リキャスト時間 | 効果 |
| 不意打ち | 0 | 60 | 180 | 瞬時に敵背後に移動し背面クリティカル率が上がった状態になる 背面クリティカル率 +50% |
| 重撃 | 50 | 60 | 180 | 重い一撃を対象に与え、敵をスタンにさせる 敵をスタンにさせる |
| 石火之機 | 50 | 60 | 240 | 是も前の心持にて、一人によるチェインバーストを実現する 一人チェインバースト可能 |
| 毒蛇の呪言 | 50 | 60 | 180 | 絡みつく呪いの言葉を身に纏い、HAZARDゲージの増加量を引き上げると共に対象に毒を与える HAZARDゲージ +50% 毒 HPスリップ -60 |
| 鬼神応変 | 50 | 30 | 240 | 鬼神の化身となり、高いクリティカル状態でちゃうダメージも上昇する クリティカル率 +35 チェインバーストダメージ +10% |
| 刹那の縛鎖 | 50 | 60 | 240 | 縛鎖を召喚し、敵の行動を遅延させると共にチェインバーストを実行する チェインバーストダメージ +10% |
| 剣華の烙印 | 50 | 60 | 240 | 剣技のひとつ上の次元を実現し、チェインバーストLvを引き上げる チェインバーストレベル4解放 |
| 覚醒 | 300 | 60 | 300 | 覚醒を促す。自身のアーツゲージを瞬時に蓄積させる アーツゲージ +1000 |
| スキル名 | 消費SP | 効果時間 | リキャスト時間 | 効果 |
| 獅子奮迅 | 0 | 60 | 180 | 奮起し攻撃に集中。自身の防御力と引き換えに大きく攻撃力をアップする 攻撃力 +20% 防御力 -5% |
| 血の舞踏 | 50 | 60 | 240 | 血の狂気をその身に宿し、攻撃力アップと共にHP吸収効果を得る 攻撃力 +5% HP吸収 +100 |
| 悪鬼剛腕 | 50 | 60 | 240 | 悪鬼羅刹の力を借り、何物にも怯まないアーマー効果を自身に与える 防御レベル +7 |
| 茨の鎧 | 0 | 15 | 180 | スパイクアーマーを召喚し、受けたダメージをお互いに分かち合う ダメージ反射 +10% |
| 烈火の剣 | 50 | 60 | 240 | 燃え盛る剣気を武器に宿し、自身にBREAK&FATAL特効を与える BREAK&FATAL時威力 +20% |
| 百花繚乱 | 50 | 60 | 180 | 才能を一時的に開花、スキルコネクトを失敗する事なく繋ぐ事ができるようになる スキルコネクトEX失敗無視 |
| 獣牙咆哮 | 50 | 60 | 180 | 卓越したセンスで相手の力を見抜く。受け流しを成功させる事でダメージアップの効果を得る 受け流し成功時攻撃力UP +10% |
| スキル名 | 消費SP | 効果時間 | リキャスト時間 | 効果 |
| 騎士盾の守り | 25 | 60 | 180 | 仲間との強い絆で一番HPが低い仲間の元へ移動し、自分とその仲間に、防御バフ効果を一定時間付与する 防御力 +10% |
| 決意の叫び | 50 | 60 | 180 | 敵を逃さない強い意志でヘイトゲージが減少しにくくなる効果を付与する ヘイトゲージ減少量 -30% |
| 鉄壁の護法盾 | 50 | 60 | 180 | 鉄壁の防御陣を身に纏い、自身の後方にいる仲間の防御力を大きく上げる 防御力 +10% |
| 後の先 | 50 | 60 | 240 | 後の先を相手に仕掛ける事で、ガード行動を行い《ガードに成功》するとスタン反撃を行う 《ガードに成功》するとスタン反撃を行う |
| 守護者の砦 | 50 | 60 | 180 | 守りの陣地を召喚し、防御力アップエリアを地面に設置する 防御力 +10% |
| 灼眼の束縛 | 50 | 60 | 180 | 魔眼の強制力で、対象のターゲット先を固定化させる ターゲット固定 |
| 束縛の鎖 | 50 | 60 | 180 | 強力な不可視の鎖を投げつけ、一部の敵を強制的に引き寄せることができる 一部の敵を強制的に引き寄せ |
| 絶対なる守護 | 50 | 5 | 300 | 強固なる守る意志で、周囲の仲間に絶対防御の効果を付与 弾無効 物理無効 |
| 輪廻反転 | 50 | 10 | 300 | 事象を捻じ曲げ、受けたはずのダメージの一部を回復させる ダメージ吸収 +10% |
| スキル名 | 消費SP | 効果時間 | リキャスト時間 | 効果 |
| 生命の舞踏 | 0 | 60 | 180 | 生命の力を引き上げる力強い舞踏で、広範囲内の仲間へHPリジェネを付与する HPリジェネ +1% |
| 清浄なる光 | 0 | 60 | 180 | 清浄なる光につつみ、広範囲内の仲間の状態異常を回復する 状態異常削除 +1 |
| 命の再演 | 50 | 60 | 240 | 輪廻の力を強制的に引き寄せ、狭い範囲内の仲間に強力なHPリジェネを付与 HPリジェネ +4% |
| 命の祭壇 | 0 | 60 | 240 | 命の祭壇に自らの生命を捧げ、捧げた量に応じて範囲内の仲間のHPを回復させる HP回復 HPダメージ 50% |
| 清廉なる領域 | 50 | 5 | 180 | 清廉なる領域を召喚し、状態異常無効エリアを陣地として設置する HPリジェネ +0.5% 状態異常分身 +2 |
| 精霊の輪舞 | 50 | 5 | 300 | 超常なる力を身に降ろし、範囲内の仲間のHPを瞬時に回復する HP回復 +75% |
| 暁の神兵 | 50 | 60 | 240 | 自らのHPを代償に、範囲内の仲間の攻撃力を上昇させる。残HP量で攻撃力上昇 HPダメージ 50% |
| 神域の光 | 50 | 60 | 300 | 神域の光をその場に定着させ、HP回復の陣地を設置する HP回復 +10% |
| スキル名 | 消費SP | 効果時間 | リキャスト時間 | 効果 |
| 賢者の現身 | 0 | 60 | 300 | 秘匿された叡智により、単体にかかる効果を範囲にする スキル対象範囲化 |
| 高速詠唱 | 0 | 60 | 240 | 高速な詠唱によって、神聖術のチャージを早める効果を得る 神聖術チャージ時間 -30% |
| 狂気の残響 | 0 | 60 | 180 | 狂乱を周囲の味方に伝播させ、残ったHP量に応じて攻撃力を上昇させる 残HPで攻撃力上昇 HPダメージ 30% |
| 黄金の林檎 | 0 | 60 | 180 | 禁断の果実を得て、効果範囲内の仲間の経験値獲得量をアップさせる 経験値 +30% |
| 神意の領域 | 50 | 60 | 420 | 神の意志を継承し、自らに付与された効果を陣地とし10秒の間地面に設置する バトルスキル使用時バフ設置 |
| 神意の増幅 | 50 | 60 | 240 | 神意を受けて、範囲内の味方の神聖術の威力が上昇する 神聖術威力 +30% |
| 魂の精錬 | 0 | 30 | 420 | 魂の根源を絞り尽くし、全てのスキルのSP消費量を削減する 消費SP -30 |
| 神衣の戦士 | 50 | 60 | 180 | 神の衣を纏い、攻撃を無効化する分身を自身に与える 物理分身 +3 スキル威力 +5% |
| 伝染する狂乱 | 50 | 15 | 300 | 狂気に支配され、アーツゲージに全消費する代わりに短い時間攻防レベルがMAXになる 攻撃レベル +7 防御レベル +7 アーツゲージ -1000 |
| スキル名 | 消費SP | 効果時間 | リキャスト時間 | 効果 |
| 混沌の影鎖 | 0 | 60 | 180 | 混沌の影響を敵に付与し、対象が行うスキル行動を遅延させる スキル速度 -10% |
| 静かなる閃光 | 50 | 15 | 180 | 敵に目くらましをかけ、一時的に対象の命中を著しく低下させる 命中率 -90 |
| 卑怯なる傍観者 | 0 | 60 | 180 | 全ての敵視から身を隠す事で、身に受けているヘイトを無くす ヘイト -10 |
| 魔弾の射手 | 50 | 60 | 180 | 強力な麻痺効果を相手に投げ掛ける。麻痺が掛かると一定確率で行動停止することがある 麻痺 行動阻害 +30% |
| 弱者の呪い | 50 | 30 | 180 | 敵に呪いを与え、対象の攻撃レベルを強制的に最低にする 攻撃レベル -7 |
| 深淵の御手 | 0 | 30 | 240 | 深淵なる力を借りて、状態異常命中率を大きくアップする効果を得る 特殊命中率 +20% |
| 混沌より這い寄るもの | 50 | 15 | 240 | 混沌の影響を引き継ぎ、敵の全ての行動を遅延させる効果を与える スキル速度 -50% |
| スキル名 | 消費SP | 効果時間 | リキャスト時間 | 効果 |
| 玉帛の煌き | 100 | 30 | 180 | 首アクセサリを身につけていると能力が引き上がる。攻撃力と命中率がアップする 首アクセサリ装備時の攻撃力 +50% 首アクセサリ装備時の命中率 +30% |
| 数多音の重 | 100 | 90 | 180 | 積み重ねた攻撃が必殺の一撃を生み出す。通常攻撃のコンボ数に応じて、次のスキルの威力がアップする。コンボフィニッシュのスキルには適用されない 通常攻撃のコンボ数分次のSSの威力 +50% |
| 夢幻の構え | 150 | 60 | 120 | 卓越したみのこなしが敵を撹乱する。一定の確率で攻撃を回避する 確率でダメージ無効 +80% |
| 万象の重撃 | 100 | 90 | 180 | あらゆる部位の特定をその身に宿し、弱点を見抜く。攻撃時、攻撃属性耐性の内、最も有効な属性が適用され、さらに攻撃力がアップする 全ての攻撃に斬撃属性を付与 全ての攻撃に打撃属性を付与 全ての攻撃に刺突属性を付与 攻撃力 +10% |
| 徹底抗戦 | 100 | 90 | 180 | 追い込まれても立ち上がり、追い込まれるほど力を得る。HPが少ないほど攻撃力アップ。発動中に一度だけHP1で耐える 低HP時威力 +100% 死亡時、1度だけHP1で耐える |
| 背水の陣 | 100 | 90 | 180 | 追い込まれてからが本番。範囲内にいる者全員のリスク地が大きく上昇する リスク +100% リスク +1 |
| 瞑想闘気 | 100 | 60 | 180 | 深い集中によって、アーツゲージを全消費する代わりに短い間攻撃が必中になる 必中 アーツゲージ -1000 |
| 無拍子 | 100 | 90 | 180 | 相手にばれないように近づける。スキル速度と能力値AGIがアップする スキル速度 +10% AGI +20% |
| 戦闘態勢 | 0 | 180 | 360 | 大きな代償を払う代わりに瞬時に完全な状態にする。地震のHP、SP、アーツゲージを最大まで回復させる HP回復 +100% SP回復 +100% アーツゲージ +100 リキャスト時間 +50% |
| 限界突破 | 100 | 90 | 180 | 限界を破り更なる高みへ。周囲の味方のHPを瞬時に回復し一定時間最大HPを上昇させる HP回復 +100% 最大HP +50% |
| 逆転の一手 | 100 | 90 | 180 | 敵との立場を入れ替える。周囲の敵の攻撃力を下げ自身の攻撃力を上昇させる 攻撃力 -30% 攻撃力 +30% |
| 衣帯付解 | 100 | 30 | 180 | 耳アクセサリを身につけていると能力が引き上がる。攻撃力と命中率がアップする 耳アクセサリ装備時の攻撃力 +50% 耳アクセサリ装備時の命中率 +30% |
| 孤高の戦士 | 100 | 120 | 180 | 戦士が独り立とき、力は開放される。攻撃力と命中率がアップする 自分一人だけで戦闘時攻撃力 +15% 自分一人だけで戦闘時命中率 +15% |
| 至高の長物 | 100 | 90 | 180 | 両手持ちの武器を愛し、そしてまた愛される。両手剣もしくは槍wを装備していると攻撃力と命中率がアップする 両手剣装備時の攻撃力+20% 両手剣装備時の命中率+20% 槍装備時の攻撃力+20% 槍装備時の命中率+20% |